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ブログの方針変更に関して

あけましておめでとうございます。Twitter、ブログともに半年ぐらい投稿してませんでしたので久々の更新です。イラストは毎日描いてますが、模写なり未完成のまま終わったりと投稿出来ず、ゲーム開発もちまちまやってたんですが、プロトタイプ作って面白くないなーと放置で辞めてました。ブログは、そもそも書く気力が起きない。ダメダメな半年でした…

新年にもなりましたし、心機一転頑張ろうかなという所存なのですが、同じ事やっても同じ結果になる事が目に見えているので、もろもろ進め方を見直しています。その一環として、ブログの方針も変えようかなと思います。

元々はUnityの知識をアウトプットする場としてブログを考えていました。Unity関連の知識をアウトプットして、自分の力としつつ、これからUnity学ぶ人の力になれば良いなと。しかし、Unityを触っていてつまづく箇所って、既に誰かがまとめてくれてるんですよね。ありがたい事に。そして、画像やら用意して記事を書く労力を費やす価値が果たしてあるのかというと、ないなと。その時間でイラスト1枚でも描いた方が有意義だなと思いました。1分野を深く掘り下げた記事を書こうともしたんですけど、日頃の業務と関連性がなく、更に個人開発とも関連してこないので薄っぺらい記事しか書けない。となると、私が提供できる価値とは…ウゴゴ

結論、変に技術ブログ気取っても無価値だなと思い、好き勝手自分の考えていることを吐き出す場にしちゃっていいんじゃないかなと。常日頃、内省しているのでその方が個人的に合っているのかなと。ブログ初めた時は、人気ブログにするぞーとか考えてましたが、今では熱も冷めてそんな事どうでもよくなりましたし、肩の力を抜いて書いていこうと思います。

というわけで、まとまりのない文章でしたが、今後は、ゲーム開発・イラスト製作で考えている事を雑多に吐き出すブログにしていこうと思います。

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