りつかのゲーム開発メモ
ホーム
自己紹介
制作したゲーム
― TAG ―
ゲームジャム
ritsuka
未分類
一週間ゲームジャム「探す」に参加しました。
2019年10月26日
ritsuka
りつかのゲーム開発雑記ブログ
個人ゲーム開発者
りつか
個人でゲーム開発してます。Unityを中心にゲーム開発で学んだ事をブログに書いていきます。
カテゴリー
C#
1
C++
1
Spine
1
UI
11
未分類
22
資格
2
雑記
2
アーカイブ
2024年11月
2021年2月
2021年1月
2020年3月
2020年2月
2020年1月
2019年12月
2019年11月
2019年10月
2019年9月
2019年8月
2019年7月
2019年6月
人気記事ランキング
1
【Unity】スクロールビューでアイテム一覧を作成する
2
【Unity】Vectorで現在地点から目標地点へ移動する
3
【Unity】UI要素を等間隔に配置する
最近の投稿
PyCharmでMayaツールの開発環境を構築する
Spine 2Dボーンアニメーションのパーツ分け
Addressable Asset systemでLevelロード
時間を確保するために完全栄養食ベースブレッドを試してみた
【Unity1Week】一週間ゲームジャム「逆」に参加しました。
メタ情報
ログイン
投稿フィード
コメントフィード
WordPress.org
HOME
ゲームジャム