りつかのゲーム開発メモ
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2020年2月23日
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【Unity】スクロールビューでアイテム一覧を作成する
2020年2月23日
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【Unity】Auto LayoutとLayout Element
2020年2月10日
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【Unity】Canvasを分けてUIを最適化する
2020年1月12日
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【Unity】Canvas Groupでオブジェクトをまとめてフェードイン・フェードアウト
2019年11月10日
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【Unity】9 slice scalingで画像を様々なサイズで再利用する
2019年11月3日
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【Unity】Imageのスプライト差し替え
2019年10月21日
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【Unity】UI要素を等間隔に配置する
2019年10月13日
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【Unity】Canvasにボタンを実装する
2019年9月30日
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【UI】アンカー
2019年6月29日
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【Unity】ピボット
2019年6月22日
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りつか
個人でゲーム開発してます。Unityを中心にゲーム開発で学んだ事をブログに書いていきます。
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