りつかのゲーム開発メモ
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UnassignedReferenceException: The variable xxx of xxx has not been assignedへの対処

2019年12月5日 ritsuka
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【Unity】タップエフェクトを実装する

2019年12月1日 ritsuka
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【Unity】シングルトンなMonoBehaviourを作る

2019年11月13日 ritsuka
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【Unity】Canvas Groupでオブジェクトをまとめてフェードイン・フェードアウト

2019年11月10日 ritsuka
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UI

【Unity】9 slice scalingで画像を様々なサイズで再利用する

2019年11月3日 ritsuka
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キノコクエスト攻略

2019年10月27日 ritsuka
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【Unity】Unity Cloud Buildでビルドの待ち時間を解消する

2019年10月27日 ritsuka
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一週間ゲームジャム「探す」に参加しました。

2019年10月26日 ritsuka
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【Unity】WebGLでUncaught RangeError : Maximum Call Stack Size Exceededが出てゲームロードが出来ない

2019年10月26日 ritsuka
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【Unity】Imageのスプライト差し替え

2019年10月21日 ritsuka
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個人ゲーム開発者
りつか
個人でゲーム開発してます。Unityを中心にゲーム開発で学んだ事をブログに書いていきます。
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